2012-03-17から1日間の記事一覧
学習内容 Java言語で学ぶデザインパターン入門 第1章 Iterator デザインパターンの目標 プログラムを再利用可能にすること。 再利用可能にするために考えるべきこと。 機能の拡張 機能の拡張のさい、必要にあるクラス 修正が不要なクラス なぜ抽象クラスが必…
学習内容 Java言語で学ぶデザインパターン入門 第1章 Iterator デザインパターンの目標 プログラムを再利用可能にすること。 再利用可能にするために考えるべきこと。 機能の拡張 機能の拡張のさい、必要にあるクラス 修正が不要なクラス なぜ抽象クラスが必…